Системи дизайну часто є неоспіваними героями продуктів, якими ми користуємося щодня — від мобільних додатків і веб-сайтів до інтерфейсів на екранах телевізорів і панелях приладів автомобіля. Вони є ДНК дизайну продукту, кодуючи принципи та елементи, які визначають сам досвід взаємодії користувачів. Кольори та значки передають значення. Кнопки реалізовані з узгодженим розміром і формою. Мова чітка та зрозуміла. Якщо ваша система проектування добре справляється зі своєю роботою, ваші кінцеві користувачі, сподіваюся, не витрачатимуть надто багато часу на роздуми про це взагалі.
Без системи дизайну ви можете опинитися в кризі неузгодженості — переміщення в лабіринті, де кожен поворот може призвести до плутанини, розмивання бренду або розчарування користувачів.
Що таке система проектування?
За своєю суттю система дизайну — це набір будівельних блоків і стандартів, які допомагають підтримувати зовнішній вигляд продуктів і досвід узгодженими. Думайте про це як про план, що пропонує єдину мову та структуровану структуру, яка направляє команди через складний процес створення цифрових продуктів. Система проектування може допомогти зменшити кількість часу, витраченого на відтворення елементів і шаблонів під час проектування та створення продуктів та інтерфейсів у масштабі.
Компоненти системи проектування
- Система проектування
Цей контейнер верхнього рівня — це ваше всеосяжне керівництво, постійно розвивається базова колекція ресурсів і процесів для вашої екосистеми продуктів. Він може містити технічні характеристики, маркери дизайну, документацію та передові практики; він також може включати основні принципи та процеси, які скеровують рішення щодо дизайну UX і розробки продуктів.
- Бібліотеки компонентів і шаблонів
Це багаторазові візуальні елементи та шаблони взаємодії, які формують загальний інтерфейс і поведінку вашого продукту. Вони можуть містити шаблони, макети, шаблони взаємодії, фрагменти коду та компоненти, що супроводжуються детальною документацією.
- Фундаментальні елементи
Вони встановлюють візуальну мову, включаючи зовнішній вигляд елементів і загальний голос і тон продукту, наприклад колір і типографіку. Вони також зазвичай включають значки, логотипи, ілюстрації, а також ваші рекомендації щодо доступності та бренду.
Системи дизайну та UX: більше, ніж просто естетика
Це поширений міф , що системи дизайну пригнічують естетику, обмежуючи креативність дизайнерів і забезпечуючи загальну однорідність дизайну. Системи проектування підтримують дизайнерів, знаходячи шаблони, що повторюються, і звільняють їх для вирішення інших завдань. Використовуючи систему дизайну, яка спільно використовується та підтримується у Figma, дизайнери можуть повторно використовувати узгоджені компоненти, налаштовувати варіанти для плавного перемикання між режимами та розмірами екрана, і все це без необхідності копіювати та вставляти ті самі проекти знову і знову. Оновлення можна робити в одному місці та поширювати по всій системі, залишаючи всіх на одній сторінці. Таким чином, дизайнери можуть переключити свою увагу на наступну проблему або заглибитися в іншу та, зрештою, створити більш інтуїтивно зрозумілий, доступний і приємний досвід.
Навіщо використовувати систему проектування?
Вплив системи дизайну полягає в її здатності оптимізувати робочі процеси, забезпечити узгодженість продукту та сприяти співпраці між міжфункціональними командами. Незалежно від того, чи починається з малого чи масштабується на кількох платформах , система проектування може дозволити команді робити більше з меншими витратами — не лише коли йдеться про розробку функцій, а й під час створення реальної справи.
Система проектування – це єдине джерело істини, яке зменшує надмірність проектування та прискорює процес розробки. Використовуючи систему проектування, дизайнери витрачають менше часу на переробку компонентів і натомість використовують бібліотеку схвалених брендом опцій, зручних для розробки, для швидкого створення дизайну. Коли компоненти розроблено з кодом, маркерами та попередніми налаштуваннями анімації, розробники можуть перевести їх у функціональний доступний код за частку часу. Компанії, які використовують системи проектування, стали свідками трансформації життєвого циклу розробки свого продукту, досягнувши швидшого часу виходу на ринок і цілісного користувацького досвіду.
Для нових дизайнерів система дизайну може слугувати інструментом адаптації, навчаючи їх продукту та принципам і дозволяючи їм швидше зробити свій внесок. У міру розвитку системи вона може надати командам спільне бачення та мову, що веде до кращого розуміння та більш узгоджених продуктів. Це, у свою чергу, може підвищити довіру людей, які користуються вашим продуктом, що з часом призведе до більш зацікавленої та лояльної клієнтської бази.
Коротка історія систем проектування
Концепція систем проектування розвивалася разом із самою технологією. Системи дизайну простежують своє коріння до перших днів графічного дизайну та друкованих засобів масової інформації, де посібники зі стилю та типографічні стандарти вперше представили ідею систематичного дизайну. Оскільки брендинг став життєво важливим для бізнесу в середині 20-го століття, потреба в узгодженій ідентичності призвела до вичерпних інструкцій щодо бренду.
З цифровою революцією принципи цих систем були переведені з паперу на пікселі, їх складність зростала, щоб відповідати розгалуженому Інтернету та зростаючому ринку додатків. Такі гіганти, як Apple у 1987 році, за якими пішли Google, IBM і Microsoft, запровадили комплексні мови дизайну, які визначали б зовнішній вигляд незліченних інтерфейсів користувача. Ці системи були створені не лише для естетичної єдності, але й для практичності, пропонуючи чітку документацію та шаблони для багаторазового використання, щоб пришвидшити розробку та оптимізувати дизайн інтерфейсу користувача, задовольняючи зростаючі потреби команд цифрових продуктів.
Запровадження методології атомного проектування Бреда Фроста в 2013 році стало ключовим моментом, який змінив структуру систем проектування. Цей підхід не лише змінив наше уявлення про компоненти інтерфейсу користувача, організувавши їх у чітку ієрархію від атомів до молекул і організмів, але й забезпечив спільний словниковий запас для команд проектування та розробників.
Буквально за рік до цього у Figma також почали власне дослідження систематичного дизайну, спричинене досвідом роботи з фреймворком Twitter Bootstrap і ідеями, отриманими на галузевих конференціях. Під впливом творів і виступів Брайана Хаггерті, Лаури Калбаг і Джоша Кларка тут усвідомили необхідність системного підходу, який міг би адаптуватися до швидко мінливого ландшафту платформ пристроїв і маленьких сяючих прямокутників.
Ця подорож відображає ширші тенденції в галузі, від створення бібліотек шаблонів на початку 2000-х років до прийняття практик адаптивного дизайну. Ці віхи підкреслюють важливість систем проектування як незамінних компонентів сучасних цифрових інструментів. Сьогодні системи дизайну — це комплексні ресурси, які керують створенням цифрових продуктів, гарантуючи, що вони не лише візуально цілісні, але й інтуїтивно зрозумілі для використання на різних пристроях і платформах. Ця еволюція від рудиментарних інструкцій до складних структур ілюструє динамічну взаємодію між технологією та дизайном, знаменуючи постійний пошук ефективності, узгодженості та інновацій.
Як дізнатися, чи потрібна вам система проектування?
Визначення ідеального моменту для впровадження системи дизайну — не точна наука. Натомість це стратегічний вибір, який базується на поєднанні переваг, потенційних проблем і унікальних перешкод, з якими стикається ваша організація. Отже, коли система дизайну насправді може бути правильним рішенням?
Рішення про прийняття системи дизайну має бути обумовлене конкретними потребами:
- Перевірте на невідповідність
Уважно перевірте зовнішній вигляд свого продукту на різних платформах. Якщо ви виявите різкі невідповідності або ідентичність бренду, яка втрачає свою нитку від одного досвіду до іншого, це ознака того, що вам може знадобитися система дизайну.
- Розглядайте різноманітні теми чи платформи
Чи потрібно вашому продукту плавно перемикатися між темами (наприклад, темний і світлий режими чи різні бренди) чи відповідати різноманітним платформам пристроїв і розмірам екрана? Система дизайну може стати ключем до елегантного управління цією складністю.
- Скоротіть надмірність
Перевірте будь-які повторювані завдання проектування або повторювані проблеми, які з’їдають час вашої команди. Стандартизовані компоненти системи проектування можуть оптимізувати ваш процес.
- Покращте спілкування
Подивіться, як ваша команда спілкується про дизайн. Чи є непорозуміння, чи ви витрачаєте час на уточнення елементів дизайну? Спільна мова дизайну може розгладити ці зморшки.
- Легкість адаптації
Розгляньте процес адаптації для нових членів команди. Надійна система дизайну може зробити цей перехід швидшим і ефективнішим, змусивши кожного швидше зробити свій внесок.
- Підвищення ефективності життєвого циклу
Подумайте про життєвий цикл вашого продукту. Якщо є можливість прискорити проектування, створення прототипів і оновлення, система проектування може стати каталізатором ефективності, покращуючи кожен етап розробки продукту.
Перш ніж взяти на себе зобов’язання, оцініть поточний робочий процес вашої команди, досвід користувача вашого продукту та конкретні проблеми, які потрібно вирішити. Ретельне обговорення з вашою командою допоможе точно визначити необхідність і потенційний обсяг системи проектування, адаптованої до ваших потреб.
Передбачення викликів у впровадженні системи проектування
Хоча системи проектування пропонують безліч переваг, вони не позбавлені проблем. Розуміння цих перешкод може підготувати вас до більш плавної подорожі до більш згуртованої та ефективної практики проектування.
- Поточне обслуговування
По-перше, система проектування, як і будь-який продукт, вимагає постійної уваги та зусиль — не лише для її початкового налаштування, але й для її обслуговування. Так само, як чудові продукти, які продовжують розвиватися, система дизайну ніколи не буде по-справжньому готова. Підтримка системи дизайну оновленою та актуальною вимагає виділеного потоку ресурсів і часу, що робить це довгостроковим зобов’язанням.
- Відкладене задоволення
Вплив системи дизайну є глибоким, але він розкривається з часом. Таке повільне виявлення переваг іноді може перешкодити зацікавленості керівництва, особливо якщо воно відволікає ресурси або зосереджується на безпосередніх цілях проекту. Початкові інвестиції, як з точки зору часу, так і потенційного розширення вашої команди, можуть бути значними до того, як відчутні винагороди стануть очевидними.
- Розподіл ресурсів
Розподіл правильних ресурсів – це балансування. Крім початкової розробки, системи проектування потребують постійного внеску від дизайнерів, розробників і менеджерів продуктів, щоб залишатися ефективними. Це може означати переосмислення пріоритетів або навіть розширення вашої команди, щоб переконатися, що система дизайну не застоюється.
- Культурна трансформація
Можливо, однією з найтонших, але складніших проблем є культурні зміни, необхідні для інтеграції системи дизайну в усій організації. Йдеться не лише про впровадження нового набору інструментів або процесів; йдеться про зміну того, як команди спілкуються, співпрацюють і бачать свою роботу. Щоб по-справжньому вбудувати систему дизайну в структуру вашої організації, вам знадобляться чемпіони — прихильники, які віддані її успіху та можуть переконати інших у її цінності. Важливо, що в міру того, як система продовжує рости та розвиватися, вона повинна віддзеркалювати мінливі потреби та внески своєї спільноти, перетворюючи її на живий ресурс, сформований тими, кому вона служить.
- Соціалізація системи
Якщо залучити всіх до системи дизайну, це буде нагадувати підйом у гору . Це передбачає навчання та переконання різних зацікавлених сторін у його довгостроковій цінності, що вимагає чіткого спілкування, демонстрації його впливу та стратегії для широкого впровадження. Це часто означає створення та розвиток спільноти навколо системи дизайну, яка охоплює різні відділи та ролі.
Заздалегідь усвідомлюючи ці виклики та розробляючи стратегію їх вирішення, ви можете підготувати основу для більш ефективної та прийнятної системи проектування. Подорож може бути складною, але пункт призначення — більш узгоджена, ефективна та масштабована практика проектування — цілком варта зусиль.
Подальші кроки на вашому шляху проектування систем
Впровадження системи проектування полягає не лише у створенні набору стандартів. Мова йде про формування культури послідовності, співпраці та ефективності. Початок подорожі до вашої системи проектування захоплюючий, і немає універсального підходу для всіх. Якщо ви не готові до великого стрибка, невеликі оновлення все одно можуть мати велике значення.
Figma: Ваш потужний інструмент для дизайну
Figma – це сучасний хмарний інструмент, який революціонізував процес створення дизайнів. Він дозволяє дизайнерам, розробникам та іншим спеціалістам ефективно співпрацювати над проектами, створювати прототипи та макети веб-сайтів, мобільних додатків та інших цифрових продуктів.
Чому Figma така популярна?
- Співпраця в реальному часі: Кілька людей можуть одночасно працювати над одним проектом, бачити зміни один одного та коментувати їх. Це значно прискорює процес розробки.
- Прототипування: Figma дозволяє створювати інтерактивні прототипи, які наочно демонструють, як працюватиме готовий продукт. Це допомагає виявити помилки на ранніх етапах розробки.
- Велика кількість функцій: Інструмент пропонує широкий спектр інструментів для створення векторної графіки, типографіки, анімації та багато іншого.
- Доступність: Figma працює в браузері, тому вам не потрібно встановлювати додаткове програмне забезпечення. Це робить його доступним з будь-якого пристрою з доступом до інтернету.
- Інтеграція з іншими інструментами: Figma легко інтегрується з іншими популярними інструментами для дизайнерів та розробників, такими як Zeplin, Adobe XD та іншими.
Основні можливості Figma:
- Створення макетів: Створюйте макети веб-сайтів, мобільних додатків, іконок та інших елементів інтерфейсу.
- Прототипування: Робіть прототипи з інтерактивними елементами, щоб перевіряти юзабіліті ваших дизайнів.
- Співпраця: Працюйте над проектами спільно з іншими дизайнерами та розробниками.
- Бібліотеки компонентів: Створюйте власні бібліотеки компонентів для швидкого повторного використання елементів дизайну.
- Версіонування: Відстежуйте зміни у вашому проекті та повертайтесь до попередніх версій за необхідності.
Тож Figma – це потужний і універсальний інструмент для дизайнерів, який спрощує процес створення і розробки цифрових продуктів. Ще не користувалися цим програмним забезпеченням? Тоді можете почати і це безкоштовно для власних потреб! А якщо бажаєте зробити Figma вашим корпоративним стандартом, то компанія Ідеалсофт допоможе вам у цьому.